首页 >  网络培训

美国娱乐软件协会:2015年电影与视频游戏产业的需知事实

发布日期: 2020-01-01

美国娱乐软件协会(ESA)近日发布了标题为《2015年电影与视〩频游戏产业的需知事实》的最新报告,』称美к国视频游戏玩家人数达๑到1.55亿,平均&每5个家庭◥中至少4家拥▍有一台用于玩游戏〦的设备。报告还指出,在2014年内,美◎国人花在视频游戏上的资金总额高达224◁.1★亿美元。

报б告称42%∵的美国人经常玩儿视频√游戏—Ⅰ—平均每周3小时以上,平均每≮户美国家庭就有2名游戏玩家。51%的美国家庭拥有一台传☆统游戏主机。

在美国,PC是最受用户欢迎的游戏设备,Ⅱ62%玩游戏频度☑最高的玩家都使¥用PC进行游戏。√56%高频玩①家使用传统游⿹戏主Ё机卍,3⿻5%高频┝玩α家则使用智в能手机◎。在玩游戏频度最高的玩ↁ家中,仅21%使用包括PSV和任天堂3DS▂▃▅▆█在内的游戏掌机。

ESA报告显示,一名典型的美国游戏玩家平均年龄在35周岁、男性,玩游戏的时间已♀有∪13年。玩游戏频度最高的女性玩家平均年龄则为43周岁☆。年龄18周岁以上的女性玩家占美国玩家总人数的比例,超过年龄未满18周岁以下的$男性玩家。

另一方面,玩游戏频度最高的美国玩家中3├9%都玩社交游戏,动作和◎益智解谜类●·游戏也很流行。在2014年最畅销※游戏TOP20中,动视旗下《使命召唤:现⊕代战争》๑和EA《Madden NFL 15》都是老面孔,而《命运》排名第3,☼高于Rockstar的《侠盗猎车Ψ5》。

此外,在线多人游戏受美国用户欢迎。在玩游戏д频度最╝高的美国玩家中,56%曾与其他人一起游戏,54%称他们至╬少每周会玩一次多人游戏。

Ц